기록(72)
-
[오아챌] AI와 UX디자이너의 관계성 - AI는 훌륭한 UX도구인가? / 기술과 경험을 연결하다
🎁 4일차 주제: 인공지능 UX - 인공지능이 탑재된 서비스를 인간이 '유용하다'고 느끼게 만드는 UX - 사용자와 인공지능이 상호작용할 때 언어적(텍스트 등)/공간적(시각화 등) 요소를 적재적소에 활용하는 방법 - 설명가능한 인공지능(eXplainable AI) 디자인 - 인공지능 UX를 설계할 때 인간 중심 이해가 필요한 이유 - 기타 등등, 인공지능과 UX의 관계에 대한 아티클이라면 무엇이든 좋아요. [왜 AI가 훌륭한 UX도구인가?] https://blog.rightbrain.co.kr/?p=9392 https://blog.rightbrain.co.kr/?p=9402 RightBrain lab - 라이트브레인 블로그 RightBrain lab은 라이트브레인만의 UX 인사이트와 소중한 현장 경험들을..
2023.06.08 -
[Google coursera] 1. Introduction to User Interface Design
1. What is a User Interface? 사용자 인터페이스가 무엇입니까? - 버튼이든 메뉴든 우리에게 익숙한 화면 인터페이스에 대한 특정 규칙이 있다. - 인터페이스를 통해 화면을 통해 정보에 액세스하는 방법을 이해한다. - 이러한 관습은 우리가 익숙해지는 것입니다. 그러나 이러한 규칙 내에서 사용자가 콘텐츠에 대해 갖는 경험을 형성할 수 있는 유연성 수준이 있다. -> 핵심 구성 요소는 사용자와 인터페이스이다. - 사용자 : 뷰어 또는 콘텐츠와 상호 작용하는 사람 - 인터페이스 : 사용자가 해당 콘텐츠에 도달하는 방법 - 많은 면에서 인터페이스를 사용자와 콘텐츠 사이의 다리로 생각할 수 있지만, 다리는 완전히 수동적이지 않다. - 다리는 사용자가 콘텐츠를 경험하는 방식을 형성할 수 있다. E..
2023.06.07 -
[오아챌] 아이폰 집중모드 UX, 힉의 법칙과 컨텍스트 디자인
https://brunch.co.kr/@zungyeonlee/12 아이폰 집중모드의 UX, 힉의 법칙과 컨텍스트 디자인 해외 아티클 리뷰 (3) | 몇 달 전, 내 아이폰이 벽돌로 변해버린 대참사가 있었는데.. 눈물을 머금고 초기화시키면서 iOS 15로 자동 업데이트되었다. 그러면서 알게 된 iOS 15의 새로운 기능들. 그중 brunch.co.kr - 집중모드 : 사용자가 집중하고 싶은 것에 따라 알림과 앱을 필터링 하는 기능 - 집중모드를 만든 이유는 뭘까 : 복잡한 바탕화면이 인지 부하를 일으킬 가능성이 높다 - 힉의 법칙(Hick’s Law) 사용자에게 주어진 선택지의 수나 복잡성이 늘어나면 결정에 걸리는 시간이 더 많이 소요된다 -> 주의 분산되어 중요한 것을 찾지 못하게 되거나 필요로 하는 것..
2023.06.07 -
[오아챌] 혼합 현실에서 XR 장치를 위한 UX/UI 디자인
🎁 2일차 주제: AR/VR/MR UX - 이 주제를 꼭 해야 한다면 그건 반드시 오늘이어야만 할 거에요! 간밤에 애플의 #WWDC2023 에서 AR 기기, Apple Vision Pro가 공개되었습니다. 점프된 기술력으로 인터넷을 달궜죠. - AR/VR/MR 앱의 종합적 UX 설계 (공간 요소, 인터페이스 요소, 음향 요소, 상호작용 등) - 상호작용 설계 예시: 제스처 인식, 음성 인식 등 - 디스플레이 사이즈 제한이 없는 환경의 UX 디자인 - AR/VR/MR 앱을 설계할 때 잠재적으로 중요할 수 있는 UX 고려사항들 - AR/VR/MR 환경에서 오프라인/온라인 협업 시 Presence를 높일 수 있는 UX 예시 - 기타 등등, AR/VR/MR UX에 관한 아티클이라면 무엇이든 좋아요. https:..
2023.06.06 -
[오아챌] UX가 신규 입사자의 온보딩 경험을 어떻게 개선할 수 있을까?(PXD 1+2편)
🎊 1일차 주제: Onboarding과 Offboarding 🎊 - 유저의 매끄러운 온보딩을 위해 고려할 점 - 전환율을 높이는 온보딩 UX 설계 전략 - 복잡한 서비스의 초기 학습을 위한 온보딩 UX (ex. 튜토리얼) - 좋은 온보딩만큼 좋은 오프보딩도 UX에 있어 중요한 요소일 것입니다. 사용자가 쉽게 다시 유료결제로 돌아오도록 만들 수 있는 ‘좋은’ Offboarding UX의 사례가 있다면? 반대로, ‘나쁜’ Offboarding의 사례는? - 기타 등등, 온보딩과 오프보딩에 관한 어떤 아티클이라도 좋아요. 드디어 다시 시작된 오아챌! 6월에도 꼬우~! https://story.pxd.co.kr/1508 - 온보딩이란? : 신규 입사자가 합격 통보를 받고 첫 출근하는 날 부터 회사의 문화와 업무..
2023.06.05 -
[디자인 시스템] 마이크로소프트 Fluent 2 Design System
https://fluent2.microsoft.design/ Fluent 2 Design System Develop Find installation guides and tooling tips Get started → fluent2.microsoft.design 박종민 디자이너님의 리뷰 : https://designcompass.org/2023/05/30/fluent2/ 플루언트 2: 마이크로소프트의 새로운 디자인 문법 마이크로소프트가 플루언트 2 Fluent 2를 공개했습니다. 시스템, 플랫폼 수준의 큰 변화가 있으며 디자이너와 개발자가 사용할 수 있는 여러 킷을 제공합니다. Fluent 2 web, Fluent 2 iOS, Fluent iconography designcompass.org 피그마 키트가..
2023.06.01