ux디자인(7)
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서비스 결제를 부르는 방법 (feat. 삼쩜삼)
삼쩜삼에서 카톡 메세지가 왔다. 메세지에는 '[국세환급금] 계산 미처리 1건이 조회되어 연락드립니다.' 라고 기재되어 있었다. 무슨 일인가 싶어서 보내온 링크를 클릭하니, 환급액을 조회하는 버튼과 함께 인디케이터가 나왔다. 카톡 내용을 다시 자세히 확인해 보니 '요청 시점 : 서비스 가입 후 전체기간' 이라는 문구가 중간에 적혀있는 것을 확인했다. (옛날에 삼쩜삼에 가입 후, 임의로 배정된 세무서를 해제한 뒤로는 사용하고 있지 않고 있다.) 혹시나 싶어 손텍스에 들어가 직접 조회했다. 그 결과는 나는 찾아갈 환급금이 없었다. 삼쩜삼에서는 2018년도부터 2022년도까지의 계산 미처리 1건이 있다고 되어 있어서 해당 기간들을 별도로 조회도 했다. 하지만 역시나 나는 찾아갈 환급금이 없었다. 그래도 혹시 모..
2024.03.05 -
[오아챌] uxui 디자이너가 알아야 할 심리학 원칙
🎁 10일차 주제: UX와 인지심리학 - UX를 지탱하는 가장 핵심 분야인 인지심리를 이용한 UX 설계 원리 및 사례를 알아보아요! - 지각 단계 / 인지 단계 / 해석 및 평가 단계 / 실행 단계 등 여러 프로세스를 돕는 UX 설계 원칙들 - 인지 관점에서 좋은 디자인과 나쁜 디자인 - 기타 등등, 인지 기반 UX에 관한 아티클이라먄 무엇이든 좋아요. 이번 챌린지가 열리는 날 외부로 갈 일이 있어서 2일 정도 늦은 날에 하게 되었다 ㅠㅜ uxui 디자이너가 알아야 할 심리학 원칙 https://brunch.co.kr/@zalhanilll/145 UX/UI 디자이너가 알아야 할 심리학 원칙 심리학은 앱의 UX에 큰 영향을 끼칩니다. 디자인이 어떻게 인지되는지 이해함으로써, 사용자가 더 효과적으로 목표 달..
2023.06.18 -
[오아챌] MICROCOPY : 마이크로카피를 다시 꺼내 읽었다
** 5일차엔 두통과 무기력으로 참여하지 못했다. 인클루시브와 유니버셜 디자인에 대한 아티클을 소개하는 주제였다. 비록 직접 찾아서 아티클을 읽지 못했지만, 참여자 분들이 공유한 아티클 요약본을 모두 읽어 인클루시브와 유니버셜 디자인에 대한 내용을 이해하게 되었다. 예시로 공유해 주셨던 다크패턴이 'deceptive design' 디자인으로 불리게 되었는지도 알 수 있었다. 🎁 6일차 주제: [신청주제] 마이크로카피(Microcopy) - 사용자가 취하는 행동에 직접 관련된 문구를 의미하는 마이크로카피를 통해 더 좋은 UX를 만드는 방법에 대해 알아보아요. - 공감과 설득을 이끌어내는 마이크로카피 - 반대로, 불쾌함을 유발할 수 있는 마이크로카피 - CTA 버튼의 문구는 어떻게 작성해야 클릭율이 높아질까..
2023.06.12 -
[오아챌] AI와 UX디자이너의 관계성 - AI는 훌륭한 UX도구인가? / 기술과 경험을 연결하다
🎁 4일차 주제: 인공지능 UX - 인공지능이 탑재된 서비스를 인간이 '유용하다'고 느끼게 만드는 UX - 사용자와 인공지능이 상호작용할 때 언어적(텍스트 등)/공간적(시각화 등) 요소를 적재적소에 활용하는 방법 - 설명가능한 인공지능(eXplainable AI) 디자인 - 인공지능 UX를 설계할 때 인간 중심 이해가 필요한 이유 - 기타 등등, 인공지능과 UX의 관계에 대한 아티클이라면 무엇이든 좋아요. [왜 AI가 훌륭한 UX도구인가?] https://blog.rightbrain.co.kr/?p=9392 https://blog.rightbrain.co.kr/?p=9402 RightBrain lab - 라이트브레인 블로그 RightBrain lab은 라이트브레인만의 UX 인사이트와 소중한 현장 경험들을..
2023.06.08 -
[오아챌] 아이폰 집중모드 UX, 힉의 법칙과 컨텍스트 디자인
https://brunch.co.kr/@zungyeonlee/12 아이폰 집중모드의 UX, 힉의 법칙과 컨텍스트 디자인 해외 아티클 리뷰 (3) | 몇 달 전, 내 아이폰이 벽돌로 변해버린 대참사가 있었는데.. 눈물을 머금고 초기화시키면서 iOS 15로 자동 업데이트되었다. 그러면서 알게 된 iOS 15의 새로운 기능들. 그중 brunch.co.kr - 집중모드 : 사용자가 집중하고 싶은 것에 따라 알림과 앱을 필터링 하는 기능 - 집중모드를 만든 이유는 뭘까 : 복잡한 바탕화면이 인지 부하를 일으킬 가능성이 높다 - 힉의 법칙(Hick’s Law) 사용자에게 주어진 선택지의 수나 복잡성이 늘어나면 결정에 걸리는 시간이 더 많이 소요된다 -> 주의 분산되어 중요한 것을 찾지 못하게 되거나 필요로 하는 것..
2023.06.07 -
[오아챌] 혼합 현실에서 XR 장치를 위한 UX/UI 디자인
🎁 2일차 주제: AR/VR/MR UX - 이 주제를 꼭 해야 한다면 그건 반드시 오늘이어야만 할 거에요! 간밤에 애플의 #WWDC2023 에서 AR 기기, Apple Vision Pro가 공개되었습니다. 점프된 기술력으로 인터넷을 달궜죠. - AR/VR/MR 앱의 종합적 UX 설계 (공간 요소, 인터페이스 요소, 음향 요소, 상호작용 등) - 상호작용 설계 예시: 제스처 인식, 음성 인식 등 - 디스플레이 사이즈 제한이 없는 환경의 UX 디자인 - AR/VR/MR 앱을 설계할 때 잠재적으로 중요할 수 있는 UX 고려사항들 - AR/VR/MR 환경에서 오프라인/온라인 협업 시 Presence를 높일 수 있는 UX 예시 - 기타 등등, AR/VR/MR UX에 관한 아티클이라면 무엇이든 좋아요. https:..
2023.06.06