전체 글(108)
-
문화 차이가 UX에 미치는 영향
https://blog.rightbrain.co.kr/?p=13518 문화 차이가 UX에 미치는 영향 - RightBrainLAB _______ 들어가며 디자인은 문화의 외피(外皮)이다. 따라서 문화의 차이는 디자인에 영향을 미친다. (문화 차이에 따른 웹사이트 인터페이스 디자인 비교연구 中) 여러분들은 서양권에서는 비가 blog.rightbrain.co.kr 빠른 기술 발전으로, 집에서도 해외 컨텐츠를 즐기고 공감할 수 있는 시대가 되었다. 리모트 근무가 가능해진 것처럼 집에서도 해외의 작업이 가능한 시대를 의미하기도 한다. 그만큼 예전에 비해 기회의 폭도 넓어져가고 있다. 글로벌 프로덕트에 대해 관심이 많기 때문에 관련 아티클들도 찾아보고 있다. 그 중, 가장 기초적인 아티클을 공유하고자 한다. 디자..
2024.03.27 -
2월 한달의 기록
2월에는 캠프로 프로젝트에 집중했다. 본격적인 디자인 작업을 진행했기 때문에, 대부분의 시간이 할애되었다. 그 외로는 틈틈이 지원을 했다. 포트폴리오는 꾸준히 개선을 했다. 커피챗을 다니면서 뾰족하게 다듬어갔다. 운동은 본격적으로 중량을 하게 되었다. 예전만큼은 아니지만, 점진적으로 올라오고 있는 게 느껴진다. 영어 회화는 꾸준히 하고 있다. 스픽에서 말해보카를 추가했다가, 말해보카의 시간이 집중되었다. (리그 효과가 꽤나 크다) 중반 즈음에 잠깐 현타가 오기도 했다. 어떠한 커피챗으로 인해 혼란이 왔었고, 그로인해 현타가 왔다. 무기력이 이어졌지만, 프로젝트에 대한 책임감과 인정을 통해 빠르게 자신을 다 잡았다. 블로그는 꾸준히 운영중이다. 현타로 인해 어려움이 있었지만, 팀원분을과 스스로에 대한 인정..
2024.03.16 -
[뉴스레터] 단점까지 받아들여야 한다.
나는 여러 뉴스레터를 받고 있다. 그 중 하나인 '따뜻한 하루'는 2015년도부터 현재까지 이어지고 있다. 어떤 이유로 해당 뉴스레터를 받기 시작했는지는 기억나지 않지만, 항상 좋은 글을 통해 따뜻한 하루를 보낼 수 있게 해 준다. 오늘의 따뜻한 하루 뉴스레터는 나의 손가락을 멈추게 만들 정도로 인상 깊었다. 제목처럼 내용은 자신의 단점도 받아들어야 한다는 짧은 내용이 있었다. 아주 짧고 좋았기 때문에 공유한다. 자신의 그림자를 보기 흉하다고 생각해 싫어하는 한 남자가 있었습니다. 그는 어떻게 하면 자신의 시커먼 그림자로부터 벗어날 수 있을지 고민했습니다. 남자는 답을 찾지 못하자 마을의 지혜로운 노인으로 소문난 분을 찾아가 물었습니다. "어르신, 전 제 그림자가 정말 싫습니다. 그림자를 저에게 떼어버..
2024.03.16 -
[아티클] 디자인을 잘하는 사람은 OOO을 잘한다?
읽은 지 꽤 된 아티클. 당시 해당 아티클이 여러 곳으로 공유되는 것을 봤었다. 그만큼 효과적이고 괜찮은 내용을 담고 있다. https://brunch.co.kr/@6om/19#comments 디자인을 잘하는 사람은 OOO을 잘한다? 작업이 풀리지 않을때 시도할 5가지 | 글쓰기와 디자인은 비슷합니다 저희 알라미 디자인팀은 피그마를 켜기 전에 디자이너의 첫 업무 프로세스로 글쓰기를 진행하고 있습니다. PO의 기획을 충 brunch.co.kr 1. 글쓰기와 디자인은 비슷하다. - 작성자의 디자인팀의 첫 업무는 글쓰기를 진행한다. - PO의 기획을 충분히 이해하고, 디자이너로서 어떤 작업을 해야하는지, 어떤 대상에게 어떤 전략, 문제 해결 등을 글로 먼저 작성한다. - 해당 단계를 할 경우와 안할 경우의 시..
2024.03.12 -
[아티클] 어도비가 꼽은 UX 디자이너들이 흔히 하는 착각 10가지
https://ditoday.com/%EC%96%B4%EB%8F%84%EB%B9%84%EA%B0%80-%EA%BC%BD%EC%9D%80-ux-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B4%EB%84%88%EB%93%A4%EC%9D%B4-%ED%9D%94%ED%9E%88-%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%B0%A9%EA%B0%81-10%EA%B0%80%EC%A7%80/ 어도비가 꼽은 UX 디자이너들이 흔히 하는 착각 10가지 - DIGITAL iNSIGHT 디지털 인사이트 UX 디자이너는 '사용자 경험을 디자인하는 사람'이 아닙니다 ditoday.com (꽤나 자극적인 제목으로 눈길이 갔던 아티클이다.) 읽은 지는 시간이 좀 됐는데, 꼭 정리하고 싶어서 이제서라도 포스팅을 한다. 1. UX 디자..
2024.03.11 -
[사이드 프로젝트] CAMPRO(캠프로) / 코드잇 참여 후기
디자인 커뮤니티에 올라온 코드잇 프로젝트. 마지막 기수의 졸업 프로젝트에 참여할 디자이너와 백엔드를 구하는 내용이었다. 소정의 참여비도 지급되고, 개발자와의 커뮤니케이션 경험을 쌓기 좋을 것 같다는 생각으로 지원을 했다. 면접을 통해 최종 참여가 확정되었고, 최근 프로젝트가 마무리 되서 회고 겸 기록으로 작성한다. 1. 기획부터 삐그덕 첫 팀 미팅은 공식 시작일보다 이른 날에 진행되었다. 모두가 함께 기획 아이디어를 소통했지만, 시간이 지나도 좀처럼 윤곽이 보이지 않았다. 고민 끝에 나는, 각자 아이디어를 찾고나서 다음 미팅 때 재논의 하는 것을 제안했다. 팀원들은 모두 동의하여 첫 기획 미팅은 그렇게 마무리 되었다. 두번째 미팅에서는 각자 찾은 자료를 기반으로 여러가지 아이디어를 내놓았다. 그럼에도 아..
2024.03.09